Le Forum de la Waaagh!
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| [1500 points] amical | |
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Grobok Squig
Messages : 4 Age : 38
| Sujet: [1500 points] amical Mer 18 Avr 2012 - 21:36 | |
| Aller hop je commence, pour des conseils sur une liste d'armée, que je vais jouer ce week end contre des necrons, des tyranides, des chevaliers gris, et des eldars. Comme indiqué dans mon message de présentation, c'est un des premiers jets de mes premieres listes. je cherche pas "lé truk d'la mort kitue" juste m'amuser, sans me faire rouler dessus tour 1. Niveau tactique c'est pas terrible non plus. Je ne connais pas vraiment les armée en face, quelles unités à focus, avec qui, comment etc ... Je voulais mettre un grosmek avec SAG, mais je manque de "places" dans les points. Merci pour vos conseils. - Citation :
QG : - 1 bigboss, avec pince, combi fling/karbo, squig, armure lourde, et corps de cyborg, sur une moto 160 points
Elite: - 4 Nobz motard, dont 1 médic, rejoint par le big boss banniere waagh, embleme, corps de cyborg, armure lourde 1 pince, 1 gros kikoup 300 points
- 7 pillards 105 points
Troupes : - 12 Nobz, dont 1 médic, dans un truk non équipé banniere waagh, embleme, corps de cyborg 2 pinces, 1 gros kikoup, et armure lourde sur les 3. 455 points
- 25 boyz, dont 1 nobz avec pince et armure lourde 190 points
- 19 gretchins, et 1 fouettard 67 points
Attaque rapide : - 3 kopter, avec 2 roquettes jumelés, et 1 grosse bombe 140 points
Soutien : - 3 grokalibr, lobbas, et 3 gros bastos 84 points
total 1501 points
Je me rend compte que le big boss et les motos, ca fait presque 1/3 de mon armée dans 1 seule unité, pareil pour les nobz en truk J'espere donc qu'elles ne seront pas trop fragiles. Merci pour vos conseils | |
| | | KraztaK Toubib
Messages : 1187 Age : 30
| Sujet: Re: [1500 points] amical Mer 18 Avr 2012 - 22:01 | |
| Autant de nobz à 1500 points, ça fait beaucoup trop, vire une des deux unités, et tu gagnera en population (augmente les effectifs de tes pillards par exemple), le gros point fort des orks. Et si tu gardes les nobz en truk, enlèves-en trois ou quatre. Du coup tu pourras lettre autre chose en attaque rapide ou en soutien, là dans ta liste il y a assez peu d'orks pour ce format, une seule bade de boyz, c'est vraiment pas assez. | |
| | | Grobok Squig
Messages : 4 Age : 38
| Sujet: Re: [1500 points] amical Jeu 19 Avr 2012 - 0:00 | |
| Merci pour les conseils, je me retrouve donc :
je rajoute 1 moto, et 3 pillards je remplace la bande nobz en truk par 25 boyz a pieds avec nobz, et pince (la meme unité que mes boyz de ma premiere liste) Ensuite, je propose, soit 7 kramboyz, dans un truk équipé qui font foncer au corps a corps pour souffler. Soit 3 BoitKiTue avec bakoogrots, dans ce dernier cas il me reste 30 points pour éventuellement rajouter quelques boyz, et équiper les boitkitue. Qu'en pensez vous ?
les boitkitue, je ne connais pas du tout, contre quel type d'unité ca s'utilise ? | |
| | | KraztaK Toubib
Messages : 1187 Age : 30
| Sujet: Re: [1500 points] amical Jeu 19 Avr 2012 - 0:10 | |
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| | | Grobok Squig
Messages : 4 Age : 38
| Sujet: Re: [1500 points] amical Lun 23 Avr 2012 - 12:47 | |
| Bonjour, Je reviens ici pour vous faire un petit rapport de la partie de ce week end. Je jouais finalement en 2 vs 2 avec des nécrons (ouf), contre des chevaliers gris et des spaces marines. Voici la liste que j'ai joué. - Citation :
QG : - 1 bigboss, avec pince, combi fling/karbo, squig, et corps de cyborg, sur une moto
Elite: - 5 Nobz motard, dont 1 médic, rejoint par le big boss banniere waagh, embleme, corps de cyborg 1 pince, 1 gros kikoup
- 10 pillards
Troupes:
- 25 boyz, dont 1 nobz avec pince et armure lourde
- 25 boyz, dont 1 nobz avec pince et armure lourde 2 lances roquettes
- 19 gretchins, et 1 fouettard
Attaque rapide : - 3 kopter, avec 2 roquettes jumelés, et 1 scie circulaire
Soutien : - 3 grokalibr, lobbas, et 3 gros bastos - 3 boit ki tue avec bazoogrot
total 1501 points
Pour le déployement, je prenais beaucoup de place comparé aux nécrons, mes motos étaient prettent à foncer au milieu, une bande de boyz avec lr au milieu aussi, les pillards a couvert avec une bonne ligne de vue sur la moitié du champs de bataille. Sur un coté, les autres boyz derriere les marcheurs. Au début mes kopters foncent, s'acharnent sur un char et une espece de moto sm, la moto à sauté, le char abimé, mais j'ai perdu 2 kopter, le dernier, avec une scie claquera sur une tentative de charge désespérée contre un dreadnought. La bande ork avec LR se retrouve assez rapidement engagée au cac sur 2 flancs, décime une unité, avec l'aide des nécrons, mais se fait décimé à son tour, sur 2 ou 3 rounds de corps a corps. Mes motos et mes pillards font un carnage monstre au tir, pas grand chose n'y resiste. Au corps a corps les motards se débrouillent plutot bien, et survivent grace a la regle de pv multiples, et du médic. Assez déçu des marcheurs boit ki tue qui n'ont absolument rien fait hormis d'attirer quelques tirs sur eux et de servir de bouclier aux boyz derriere, j'ai eu de la chance de pas avoir d'explosion. Les lobas ont été plutot cool, ca fait toujours mal 3 petite galettes sur une masse, et un pilonnage en plus. Les gretchins n'ont servis à rien non plus, hormis tirer sur une unité à couvert et faire 2 ou 3 morts. Au final plutot agréablement surpris de l'efficacité au tir de mon armée, les motos, par 5 + big boss, c'est génial, mais ca fait raler les adversaire, et meme les alliés au moment de répartir les blessures. Du coup j'ai beau leur expliquer que sans ca, mes motos perdent beaucoup ... ca part un peu en sucette a un moment, et c'est dommage. Quelques regles oubliés par ci par la, comme le squig et le karbo du boss .... les tirs des motards (les motards peuvent bien tirer en plus de leur moto, non ?) Je n'ai pas non plus trop compris, les motards qui se retrouvent avec une sauvegarde d'armure 4+, une sauvegarde invul (cyborg) 5+, et une de couvert 4+, à quoi sert autant de sauvegardes si on ne peut en lancer qu'une. En face, j'etais un peu aidé, le chevalier gris n'a pu sortir son unité à 800 pts qui était en réserve qu'à partir du 5eme tour ! content de ne pas etre tombé contre le nécron, c'est le monolithe qui a fini tout le travail | |
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| Sujet: Re: [1500 points] amical | |
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| | | | [1500 points] amical | |
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