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 Questions stupides (vol 2)

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MessageSujet: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyLun 19 Nov 2007 - 13:27

Rappel du premier message :

Alors voila: J'ai récemment entamé la relecture du livre de règles et certains points m'ont parus bizarres car n'ayant pas étés abordés lors de mes précédentes batailles, je demande donc leur confirmation .

-Déja, la regle "armes de corps à corps des dreagnoughts"(p 73 du livre de règles edition bataille pour maccrage)
précise que la force est doublée jusqu'a un maximum de 10 et annule les sauvegardes adverses,de plus confere un bonus de +1 en attaque pour chaque arme supplémentaire .
Est elle valable pour les dreadnoughts ork,j'en suis presque certain mais je veux verifier .

-On confere un bonus de +1 en attaque a une figurine ayant deux armes de corps a corps, les pistolets étant comptés dans ce profil, il est donc logique qu'un pistolboy en bénéficie sans etre dans l'obligation de manier deux kikoups et donc charge avec 4 attaques .

-Dans la section arsenal du codex actuel, au dessous du titre "squig d'atttak" on peut lire que les quigs ont les dents acérées ou empoisonnées .Ceci dit, le squig sur le bras du big boss est il compté comme une arme empoisonnée, comme une arme de corps à corps quelquonque ou bien comme un etre indépendant qui je le signale doit etre dans ce cas représenté sur un socle séparé ?

-Les grots sont ils considérés comme de petites cibles ?

-Mon adversairs a ma précédente partie soutenait que ces terminators pouvaient effectuer leur sauvegarde normalement malgré l'exemple pris dans la section arsenal du codex des effets d'un kikoup sur une armure terminator ainsi que de la regle arme lourde de corps a corps de la page 46 du livre de regles section maccrage

-les pointes fournies avec le truk peuvent elles etre comptées comme des lames et pointes lorsqu'elles sont placées sut un autre véhicule ?
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyVen 18 Avr 2008 - 13:45

Question 1:
Dans le cas ou le perso avait rejoint l'unité, il doit se regrouper avec celle-ci qui est alors considérée comme bloquée au prochain tour pour remettre sa cohérence en place.
Le perso compte cependant tjs comme faisant partie de l'unité et ne peut etre ciblé indépandemment par contre, vu que c'est une unité à part entière au cac, on peut lui taper dessus au close si on est en contacte avec lui.

-On peut tjs charger un véhicule, qu'il soit découvert ou pas! Qu'il ait une capacité de combat ou pas! Tu lis le livre de règles dès foi? Ca aide à comprendre le jeu je t'assure^^^^

-Voire verrouillage en assaut dans le GBN...


Dernière édition par Dromar le Mer 14 Mai 2008 - 18:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 19 Avr 2008 - 13:09

Lorsque l'on prend des grokalibr on ne doit pas mettre un fouettard avec ??
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 19 Avr 2008 - 14:13

on est pas obligé, c'est juste une possibilité, meme si tu as plus de 10 grots servants
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 19 Avr 2008 - 15:35

Prendre un fouettard n'est pas du tout obligatoire dans une batterie de gros kalibres, mais il est vivement recommandé pour pallier à leur faible moral!

Il me semble quand même que cette question avait déjà été posée et résolue. Vous devriez au moins lire un peu...
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 23 Avr 2008 - 19:01

autres question stupide (non ork mais commune)
Voila j' ai des tyranides volants qui ont normalement un socle de taille 2 (taille1=socle de base, taille 2 pour les moyens gros, et taille 3 pour les GROS (j' ai pas la taille en mm))
Or le socle pour bebete volante en plastique transparent est plus petit qu' un socle de taille 2, que faire?
j'veux dire que j'voudrais pas etre hors regles et il me semble que la taille des socles peut etre supérieur mais pas inférieur à ce qui est donné.
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 23 Avr 2008 - 19:27

Ba pourquoi t ute complique la vie garde le socle avec lequelle tu achétte la figurine ou sinon je crois que tu peux mettre des plus grands socles que ce vendu avec la figurine mais bon je dit ça comme ça j'ai pas le GBN sous les yeux donc attends les réponses des autres membres.

J'ai une question je suis pas allé au GD mais un pote a moi oui et il ma acheté (avec mon argent quand même) donc voila j'ai pris un whirlwind, un devilfish, une chimére et un truket avec ça je doit faire 3 truc et un véhicule volé donc j'ai un peu peur que l'on confonde les véhicules volé et les truk (le whirlind servira de véhicules volé et je vais lui faire un obuzier amovible donc a votre avis ça peut le faire ou pas?

ps: Je posterai des photos en modelisme
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 23 Avr 2008 - 19:46

Euh pour les tank je sais pas...faut que le véhicule volé ai l'air plus lourd et plus blindé...

Pour les socles les tailles sont 25/40/60... et l'infanterie c'est du 25, les guerriers tyty c'est du 40 (même s'ils volent) et les prince et carni c'est du 60 (idem que pour les guerriers) après tu as le droit seulement de faire des socles plus grand que les tailles indiquées, mais pas plus petit...
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 23 Avr 2008 - 19:46

Pour moi vehicule volé il est pas trop au couleur de ton armée il est plus au couleur de l'ancienne pas exemple pour le wirhlwind tu va barré des insigne de l'empereur mais tu va garder la couleur des l'armée marines ( par exemple blood angel )Par contre le truk il est au couleur de ton armée.
POur moi tu peux les differencier mieux comme sa, c'est mieu pour ton adversaire non ??
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 24 Avr 2008 - 20:17

Ouais je vais peindre le truc des spaces marines en blood angels (c'est le seul chapitre que j'aime bien) et aprés faire des peintures et des gliphes par dessus mais je vais qu'on voit que c'est un truck piké et pour les trucks je les peindrais directement au coleur de mon armée.
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 14 Mai 2008 - 17:00

A moi de poser ma question stupide: est-ce qu'une bande, embarquée dans un chariot de guerre découvert s'étant déplacé de 12 pas max, peut débarquer et charger ?
Dans le GBN, il y a marqué qu'une escouade ne peut débarquer d'un véhicule s'étant déplacé de plus de 12pas, ça répond donc peut être à ma question mais j'aimerais avoir confirmation.

Merci d'avance Questions stupides (vol 2) - Page 5 574962
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 14 Mai 2008 - 17:44

Oui.
En avant guinguamp! Nooooon je veux pas monoligner, on va me modérer! Ouf sauvé! Enfin pas sur...

Eh non! Questions stupides (vol 2) - Page 5 568670
Je suis là! Donc la phrase que tu as sité répond à ta question: un véhicule découvert permet à son unité de débarquer/tirer/charger dans le meme tour du moment qu'il ne s'est pas déplacé de PLUS de 12ps dans le meme tour (notes cpd que la peinture rouge fait exception car elle te permet de bouger au maximum de 12+1ps et de débarquer/tirer/charger )
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMer 14 Mai 2008 - 21:54

Une petite question m'est revenue. Un perso indépendant (3 PV) doit-il effectuer un test de moral s'il perd un point de vie. En d'autres termes, la règle du test de moral si une unité perd 25 % de ses effectifs lors d'une phase de tirs, s'applique-t-elle aux persos indépendants ?

Merci !

Gorzag
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 12:25

On parle d'effectifs, pas de PV: une fig seule avec plusieurs PV qui en perd n'a aucun test à faire.
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MessageSujet: ?AU SUJET DES PERSOS SPECIAUX...   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 14:13

Il semblerait que certains persos du codex ( Zagstruk, Badrukk et Snikrot ) ne soient pas des QG mais inclus dans les choix d'élite qu'ils commandent.
On peut donc prendre deus QG ,PLUS l'un de ces persos...
c'est ça ou je me goure?
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 14:24

Oui c'est tout à fait ça, ces persos remplacent les nobs de certaines escouades ( chokboyz, kommandos ou frimeurs) et ne comptent donc pas comme QG.
Et tu peux tous les utiliser dans une partie mais ils coûtent très cher en point et sont assez brutes (surtout Zagstruk) donc plutôt à utiliser en Apocalypse mais c'est toi qui vois.
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 15:45

OK merci !
c'est bien ce que je pensais; par contre Snikrot n'est pas si brute que ça; je ne suis pas ( encore ) un spécialiste des orks mais je préfère le nob standard, avec pinces que lui...
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 15:45

Ouais bon pas besoin de commencer un sujet là dessus, tu pouvais demander ça dans "questions stupides". D'ailleurs le titre en majuscules fait important et urgent, alors que ça ne l'est pas Questions stupides (vol 2) - Page 5 691869 Et aussi fait attention à ne pas poster deux fois le même sujet...

Je transfère tout ça dans Questions stupides (vol2).
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 15:55

Votre forum est très actif, crois le où pas mais je n'ai pas l'habitude et je suis un peu perdu; je vais essayer de m'ameliorer mais c'est pas gagné; en attendant je te prie d'accepter mes excues!


Hey hey t'en fait pas, c'était juste une remarque, pas un sermon!
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 1:02

Est-ce que l'alpagueur du chasseur compte comme une arme additionnelle, vu qu'il est déjà armé d'un automatik' ?
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 1:17

euh....bonne question... qu'est ce qui est écrit dans sa description? arme de cac? si c'est le cas, oui: +1 attaque. Sinon...benh non^^
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 1:19

Les chasseur sont équipés d'un automatik, d'un squig berger, et d'un alpagueur, qui enlève une attaque à l'adversaire si je ne me trompe pas. Il peut remplacer son alpagueur par un electifieur, arme empoisonnée qui touche sur 4+.
L'automatik et la seconde arme aux choix, sont obligatoire, et corresponde donc aux nombre d'attaques inscrites dans le profil du chasseur. Soit deux attaques aux CàC.

Par contre je trouve l'explication du codex sur l'alpagueur plutôt flou :
"peut forcer un ennemi au contact socle à socle à perde une attaque (jusqu'à un minimum de 1)".
Cela veut dire qu'on peut enlever plus d'une attaque ?
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 1:29

Ca veut dire que si il y a plusieurs alpagueurs en contacte, on peut enlever XXX attaques jusqu'à un minimum de 1.


Dernière édition par Dromar le Sam 31 Mai 2008 - 12:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 1:40

Et un alpagueur au contact de 2 ennemis ? J'enlève une attaque à chacun ?

C'est parfait comme arme, l'electrifieur est moins interessant. Le but de la bande de grot étant de resister longtemps, chaque attaque de chasseur sauve la vie d'un grot. Le top serait d'envoyer sa bande de grots contre un ennemi très fort ayant deux attaques. Avec deux chasseurs, l'ennemi est complètement bloqué.
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 2:10

Je dirai à un seul des ennemis si le texte est celui plus haut:
Citation :
"peut forcer un ennemi au contact socle à socle à perde une attaque (jusqu'à un minimum de 1)".
Il y a bien marqué UN ennemi, donc seul un des deux perd l'attaque
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptySam 31 Mai 2008 - 12:16

De plus, c'est bien marqué: "jusqu'à un minimum de 1" quelque soit le nombre de chasseurs au contacte, l'ennemi aura tjs au moins une attaque pour répliquer mais c'est sur qu'une bande de 30grots avec 3chasseurs dont 2avec alpagueur et 1avec élèktrifieur, ça permet d'engluer longtemps les figs uniques et méchantes genre, prince tyranide, créature monstrueuse, personnage indépendant esseulé etc...
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MessageSujet: Grokalibre   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyLun 30 Juin 2008 - 13:01

Voilà j'ai récupéré des mortiers impériaux et je me suis dit que je pourrais en faire des lobbas (en plus ils ont les mêmes stats) pour pouvoir les combattre avec les mêmes armes. (je dois avoir un côté Bloodaxe)
Petite question : je voulais juste savoir si les grokalibres devaient être posés sur un socle ou non.

Merci

(Je ne sais pas si ma question est postée au bon endroit, si non merci aux gentils modos de bien vouloir la déplacer dans la catégorie qui convient Questions stupides (vol 2) - Page 5 574962 )
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyLun 30 Juin 2008 - 14:12

Allez j'ai fusionné avec "Questions stupides" Questions stupides (vol 2) - Page 5 685607

Sinon tu as le choix:

- Tu pose le mortier sur un socle 40mm et tu laisse les grots sur socles indépendants.

- Tu pose le mortier et 2 grots artilleurs sur un socle 60mm, un peu comme une équipe d'armes lourdes impériales.

Enfin sinon tu peux toujours ne pas mettre de socle pour le mortier, mais ça va être moche Questions stupides (vol 2) - Page 5 203470
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyLun 30 Juin 2008 - 18:06

OK merci pour la réponse (c'est vrai que la question était bête...). Bon ben me reste plus qu'à aller m'acheter des socles de 40mm maintenant...
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMar 1 Juil 2008 - 19:43

Salut les gens!!!

Si un grosmek avec CDFK est dans un véhicule , le rayon de du champ de force se prend a partir des bords du véhcule ou du centre du véhicule???

désolé si cette question a deja été posé mais j'ai pas le courage de lire les 10 pages...
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 EmptyMar 1 Juil 2008 - 19:47

Il me semble que c'est n'importe quel point du véhicule...ce qui agrandi légèrement l'aire d'effet :)
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MessageSujet: Re: Questions stupides (vol 2)   Questions stupides (vol 2) - Page 5 Empty

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