| vos armes spéciales | |
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Auteur | Message |
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ludnishak Boy
Messages : 182 Age : 30
| Sujet: vos armes spéciales Sam 24 Mar 2007 - 10:01 | |
| Voilà, je suis un petit joueur et j'arrive pas à me mettre d'accord sur les armes spéciales à mettre pour mon unité de pistolboyz. le gros fling' c'est le meilleur en assault. le lance rockette fait le plus de dégâts et le krameur est le meilleur au corps-à-corps pour l'instant, j'ai mis des GF, mais je sais pas si c'est bon. | |
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gorkounet Boy
Messages : 215 Age : 32
| Sujet: Re: vos armes spéciales Sam 24 Mar 2007 - 10:44 | |
| Bah je sais pas soit des krameur pour le corp a corp soit des rokette sa dépend si tu veux tirer ou encore boosté ton corp a corp. Le gro fling j'aime pas, sur des fling boy wai mais pas sur des pistol. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: vos armes spéciales Sam 24 Mar 2007 - 11:08 | |
| Ca dépend de ton armée je dirai: Si tu fais un kult de la vitesse, le krameur est la meilleure arme possible car sa faible portée n'est alors plus un problème grace au mouvement des trukks et on est vite au chaud au cac
je suis pas fan d'en mettre à des piétons qui vont pas pouvoir s'en servir avant perpette et encore, seulement au cac....Si ils y arrivent bien entendu
Donc le gros fling et le lance roquette sont à préférer pour les piétons je dirai que les deux sont valables l'un est très efficace contre l'infanterie voire meme les véhicules léger, l'autre contre l'infanterie lourde et les véhicule mais un conseil: ne fais pas de mélanges soit tout GF soit tout LR. Pour les pistol boys, je verrai bien 3lances roquettes et pour les fling boys(ou frimeurs) des gros flings
Ah! et les frimeurs peuvent etre très intéressant de ce pont de vue: 5frimeurs avec 4gros flings = 77pts pour une unité qui restera en fond de table à canarder. |
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ludnishak Boy
Messages : 182 Age : 30
| Sujet: Re: vos armes spéciales Sam 24 Mar 2007 - 11:40 | |
| OK, merci, donc pour des pistolboyz, je vais mettre des LR. | |
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ladomi Boy
Messages : 159 Age : 50
| Sujet: Re: vos armes spéciales Sam 24 Mar 2007 - 16:09 | |
| au fil de mes batailles je me rend compte que les boyz avec des gros flings sont bien utiles je suis en trein d en peindre au tacket parce que sa a vraiment fait de jolies degats dans les lignes ennemis
faut que j essaye le lance rocket, sa arrive a passer avec notre ct de merde? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: vos armes spéciales Sam 24 Mar 2007 - 16:18 | |
| Benh 3LR dans une unité, statistiquement tu fais une touche et si t'as de la moule t'en fias plus et pour les buggy qui ont leurs armes jumelées, tu doubles tes chances de toucher donc oui ça passe. |
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ludnishak Boy
Messages : 182 Age : 30
| Sujet: Re: vos armes spéciales Dim 25 Mar 2007 - 17:10 | |
| en fait pour les gros flingz, j'me suis servi des tactiques d'un grand joueur publié dans WD, (j'vous di pas l'nom) et voilà ce qu'il disait dessus : - Citation :
- c'est pour cette raison que j'ai obté un gros fling', une arme récurrente dans toute mon armée. Elle est idéale pour cribler l'ennemis de loin tout en s'approchant même avec la CT ridicule des orks.
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Invité Invité
| Sujet: Re: vos armes spéciales Dim 25 Mar 2007 - 18:20 | |
| L'orthographe svp, éditez pour vous corriger! Pour moi, il est préférable de prendre beaucoup de lance roquette pour pallier la faible puissance de tir antichar des orks mais il est tout a fait possible de jouer équilibré entre gros fling et lance roquette...
Perso je recommande le buggy avec lance roquette jumelé qui a de très bonnes chances de toucher en plus d'etre très rapide, parfait pour chasser les véhicules et harseler l'ennemi tandis que les troupes progressent en tirant de leurs gros flings mais prévoyez quand meme une bonne base de lances roquettes (une dizaine est correcte) |
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BarKKamaR Blind'Boy
Messages : 298 Age : 30
| Sujet: Re: vos armes spéciales Mar 17 Avr 2007 - 16:48 | |
| Moi j'ai mis 2 krameur et un gf, mais mon armée est plutot fais pour le urbain. | |
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| Sujet: Re: vos armes spéciales | |
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