| Liste d'armée Kult' d'la vitesse | |
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Auteur | Message |
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grimskull Snot
Messages : 48 Age : 25
| Sujet: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 12:37 | |
| Warboss Gimstrukk Smasha
Warboss 114 Corps de cybork Ikon' de boss Squig d'attaque Fling' Pince energétique
Mek 15
9 Nobz 675 Fling' jumelé Pince énergétique Bannière Waaagh ! Békan
4X10 Boyz 130/520 Truk Boss nob Pince Ikon de boss
10 boyz 125 Truk Boss nob Pince
10 boyz 165 Truk Boss nob Pince Armur lourde
10 Gretchin+1Fouettard 35
2 Mek gunz 60 2 Trakteur
Battlewagon 140 Kannon Kitu
Alors le but de cette armée c'est de participer à un tournoi organisé par mon club, dont une des règles est que l'on peut choisir son trait de seigneur de guerre. Je prend donc le trait "Comme l'éklair" pour aller le plus vite possible donner des coups de latte. J'ai aussi respecté le schéma d'armée qui donne donc la règle ruée, qui fait que mon big boss peut lancer la waaagh à chaque tour, histoire de pouvoir être sûr de toujours être au CAC. Le big boss sera dans le truc avec l'unité de 10 boyz avec les armures lourdes, pour les faire bénéficier de son ikon. Les principaux problèmes de cette liste sont son manque de tir, compensé par le fait que j'arrive pratiquement directement au CAC partout au tour 2, et le manque de magie, par manque de point, et aussi dut au fait que pour le moment les listes qui participent au tournois ne pratiquent pas la magie (SM, tyty, GI) à part les démons. Le battlewagon est là parce que j'en ai un, et il serait dommage de pas le sortir.
Si vous avez des conseils des remarques n'hésitez pas. | |
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Kasits Toubib
Messages : 1175 Age : 39
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 13:30 | |
| si je lis bien y'as 60 boyz en truk ? J'attend des retour avec impatience sur cette config car j'hésite à me convertir 2/3 truk de plus pour pouvoir aligner un max de truk boyz.
Pour les nob motard je suis curieux aussi, sans invu, sans medic qu'est ce que ça donne...
Pour le battlewagon, tu pourrais mettre à la place deux looted wagon équipé à l'identique, ça fait réfléchir.
Question bête: total de pts ?
Hormis mettre des coups de latte tu as réfléchi à un truc plus fin ? | |
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grimskull Snot
Messages : 48 Age : 25
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 15:18 | |
| Alors ça fait 1849 pts en tout. Pour le plan, je suis juste nul à en faire, mais globalement l'idée c'est que je fonce sur les objos (ou la relique, une des règles du tournois dis que le joueur qui perd le déploiement choisis la mission), et je charge les unités dangereuses à distance, les 6 truks sont là pour la saturation. Les nobs je pense à leur enlever les motos pour les mettre dans un battlewagon de transport et un médic et les corps de cybork. Et des looted wagons ? De quoi s'agit-il ? On joue juste avec le codex de base V7, donc je sais pas si c'est dans un supplément, mais le codex n'en fait pas mention. Oui il y a bien 60 boyz, comme dit je joue la saturation, les 6 trucks vont pas se faire exploser tour 1 donc en face ses unités seront au CAC pour la plupart. | |
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Brork Snot
Messages : 21 Age : 36
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 18:11 | |
| - grimskull a écrit:
- et le manque de magie, par manque de point, et aussi dut au fait que pour le moment les listes qui participent au tournois ne pratiquent pas la magie (SM, tyty, GI) à part les démons.
Je n'ai pas trop compris cette phrase... J'imagine que par "magie" tu fais référence à la phase psychique. Mais les Tyranides sont une grosse armée psychique contrairement à ce que tu laisses entendre. | |
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grimskull Snot
Messages : 48 Age : 25
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 19:03 | |
| Oui, c'est vrai, les tyty sont plutôt doués, je sais pas pourquoi je les ai cité. Je parlais bien de la phase psychique, chez nous on dit magie vu que c'est bien de ça qu'il s'agit. Après je penses en effet qu'il va devenir indispensable de mettre un weirdboy niv 2, ne serait-ce que pour le démon qui s'amuse a invoquer des troupes, et à augmenter l'endu de ses portepestes. | |
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Tufgrod Blind'Boy
Messages : 402 Age : 27
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 19:34 | |
| Les motards nobz sont full pincés? Ou bien il y a une seule pince...? Dans le premier cas enlèves-en, par que ça serait du gachis. 2-3 suffisent amplement à faire le taf, avec un peu de Gkk à côté.
Fling' jumelés aussi tu peux retirer, les fling' des motos (déjà inclus donc) sont plus puissants.
Battlewagon avec kanon kitu? Ouais bof, un tir de f7 pa3 à 24 c'est pas terrible, surtout qu'avec la ct2 tu dévies en moyenne de 5pts quand tu fais pas "hit". Tu peux, avec les points économisés (fling' des motards, un truk, kanon), grossir les effectifs d'une bande de boyz que tu mets alors dans le Chariot, et ça ça fait un peu plus mal.
Perso je ne suis pas fan des escouades de nobz par 9 ou 10. Amha, 7 ou 8 suffisent largement sans couter trop cher. Et avec les points économisés, tu peux leur coller un médiko (non je ne dirai JAMAIS un painboy).
Voilà... | |
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cloclo21 Squig
Messages : 7 Age : 43
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 20:06 | |
| salut
si tu souhaites jouer psy et ou avoir absolument du tire il y a aussi l'option tu retire les Bekan et 3 Nobz (5 ou 6 cela suffit emplement, a mon avis) tu assigne ton chariot en transport (pour compenser les bekans voir meme un trukk) ainsi le relica de point de permet de caser du pillards ou autre unité de tire et un bizarboy avec baton... | |
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Kasits Toubib
Messages : 1175 Age : 39
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 3 Juil 2014 - 21:05 | |
| Le looted wagon est dans le white dwarf seulement, c'est l'ancien véhicule volé, c'est un add on officiel cette fiche, en gros pour 150 pts t'as deux châssis bl11 avec le tir f7pa3 gros gab.
Je comprend pas l'intérêt ' un psyker "juste pour calmer les psy adverse" il ne rajoute que un ou deux dés face à des armées qui ont de toutes façons des dizaine de dés. Quand je joue mes chevalier gris je démarre à 8 charge warp fixe + le d6, mon adversaire qu'il ai 1d6 ou 1d6+2, franchement ça fera pas grosse différence... | |
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Akunosh Snot
Messages : 32 Age : 30
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Lun 7 Juil 2014 - 21:11 | |
| La liste est pas mal, c'est ce que beaucoup de gens veulent jouer grâce aux bonus de la formations Warband Ork. Par contre, comme trait de seigneur, je ne prendrais pas comme l'éclair, car avec les trukk, et On Y Va, tu n'auras je pense pas besoins de relancer des jets de distances. De plus si tu Waaagh! à chaque tour, tu pourras sprinter et charger, et la relance sera donc on surplus inutile je pense. Je prendrais plutôt Prophète de La Waaagh!, pour avoir toute ton armée sans peur dès le tour deux, très utile pour les petites bande de boys qui se retrouvent vive moins de 10 et sans Nob.
Les Nobz en moto, t'as raison de les enlevés, sans l'invu c'est plus la peine. Mets plutôt des méganobz dans le chariot (5 + bb, tu auras toujours ton kanon kitu), ça fait toujours une grosse bande très méchante, qui fait très peur à l'enemie en plus d'être résistante. Avec le Sans Peur du trait de seigneur, c'est pas mal. Le corps cybork du BB est inutile, 5 pts pour une insensible 6+, c'est du gâchie, essais plutôt de lui mettre le Caske à Ruze, pour avoir deux traits de seigneurs de guerre. Un Gros mek à moto avec champs de force est aussi utile pour protéger les trukk (indispensable dans une liste full trukk) et tes boys quand ils débarqueront. | |
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luciusleTroll Blind'Boy
Messages : 389 Age : 41
| Sujet: Re: Liste d'armée Kult' d'la vitesse Jeu 10 Juil 2014 - 11:15 | |
| - Citation :
- Warboss 114
Corps de cybork Ikon' de boss Squig d'attaque Fling' Pince energétique Est ce que le squigg sert encore ? Je trouve que "une relance de jet pour blesser" quand tu blesses 9 fois sur 10 sur du 2+ c'est des points un peu gaspillés Pas de motos pour le faire accompagné les nobz à moto ? Pas de Kado de gork et mork ? Genre le baton baraka qui va bien ? Mek 15 - Citation :
- 9 Nobz 675
Fling' jumelé Pince énergétique Bannière Waaagh ! Békan Combien de pinces ? Pas de Painboy à moto en QG pour les accompagner ? - Citation :
- 4X10 Boyz 130/520
Truk Boss nob Pince Ikon de boss Pourquoi 10 boyz et pas 12 ? Pas de planche d'abordage ? 10 boyz 125 Truk Boss nob Pince 10 boyz 165 Truk Boss nob Pince Armur lourde - Citation :
- 10 Gretchin+1Fouettard 35
19 gret ! 2 Mek gunz 60 2 Trakteur - Citation :
- Battlewagon 140
Kannon Kitu Il ne transporte personne ? | |
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