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 Les Orks en Fer de Lance !

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MessageSujet: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyLun 14 Mar 2011 - 16:07

Alors voilà, avec un pote, on est en train e se dire que ce serais sympa de jouer nos armées de manière un peu différentes que les éternels scénarios standards.
On a donc jeter un coup d'œil sur quelques scénarios alternatifs, et sur les extensions.

A termes, on a l'intention de tout essayer. Je vous propose donc ma liste Orks, pour l'extension Fer de Lance. J'ai aussi l'intention de poster d'autres listes plus tard, pour Guerre urbaine, et Assaut planétaire.

Le but n'est pas d'optimiser la liste, car dans ce genre de scénar alternatif, on arrive rapidement à du gros bourrin imbuvable. Donc le principe, c'est juste de prendre un max de trucs dans ma Waaagh, et d'en faire des fer de lance. Et aussi, de jouer l'intégralité de mes véhicules.

On est parti sur un format à 3000 pts, car avec les cout des formation, ça monte vite.
Premier regret, aucune formation n'est possible, ni pour les buggys, ni pour les kopters. Tant pis, je les ai mis quand même. Tout le reste des unité rentre dans des formation fer de lance.

La liste :

FER DE LANCE D'ASSAUT MÉCANISÉ :

- 1 escouade de 5 Nobz (1 pince, 1 K/LR, 1 mediko+grot, 2 GKK, corps cybork) en truk
- 1 escouade de 5 Nobz (1 pince, 1 karbo, 1 fling jumelé + 1 bannière, 2 GKK, armure lourde) en truk
les 2 truks arrivent ensemble au 1er tour en attaque de flanc. Et vu que ça se joue sur la longueur de la table, ils seront très certainement à portée de charge directement.
coût : 475 pts

FER DE LANCE D'ESCORTE

- 3 Boit'kitu avec LR
- 1 Dred avec MBK x 2
avanceront lentement en tirant sur les véhicule léger. Grâce à la formation, les boit'kitu encaisse tout les dommages à la place du dred. Qui aura donc de grande chance d'arriver au CàC en fin de partie, sans avoir à sprinter tout le temps.
coût : 315 pts

FER DE LANCE RECHERCHE ET DESTRUCTION

- 8 motard orks (avec nob pincé)
- Big Boss à moto
la formation leur permet, une fois par partie, de turbo-booster et tirer. Ça servira à choper l'infanterie tueuse de char qui se planquera loin du danger. Ensuite, ils iront à la chasse aux blindés.
coût: 440pts

FER DE LANCE INFILTRATION

- 1 chariot de guerre (rouleau, plak' en rab', kanon)
embarquera les kasseurs de tank, et peut être le gros mek, en fonctin du déploiement. Avec infiltration, et discrétion, le chariot se positionnera soit dans le dos de l'adversaire (si c'est possible), soit profitera du CFK pour un couvert à 3+
coût: 210pts

FER DE LANCE HORDE DE TROUPES

- 30 pistoboyz
- 30 flingboyz
- 20 blindboyz
faut bien mettre un peu de troupe ! Tout avec des grenades F7.
coût: 805 pts

Je rajoute à tout ça :

- 12 kasseurs de tank
- 10 kommando
- - 1 gros mek avec CFK
- 3 traks avec LR
- 4 kopter (3 LR, 1 pince)

TOTAL: 3000 pts

Voilà ! A mon avis, y a moyen de bien se marrer. Surtout que les scénar ne sont pas très compliqué.


Dernière édition par teks le Mar 15 Mar 2011 - 12:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyLun 14 Mar 2011 - 20:50

Un tout petit peu HS:

ce qui peut être amusant aussi (et qui permet de changer de scénario, aussi), c'est de jouer les scénar et déploiement de fdl en partie normal, en faisant les modif, si il y en a à faire.


voili voilà...
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyLun 14 Mar 2011 - 21:41

C'est tout à fait faisable. Mais les déploiements proposé en fer de lance sont plus adaptés à des unités mobiles, ou qui ont une bonne portée de tir (vu que ça se joue en longueur).
En fait, j'étais un peu sceptique quand "Fer de Lance" est sorti. C'est vrai que c'est moins abouti que Assaut planétaire, ou Guerre Urbaine (qui est vraiment génial). Mais finalement, c'est une chouette petite extension qui permet de jouer du blindé à foison de façon fun et simple, sans tomber dans l'APO qui dure des plombes.
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyLun 14 Mar 2011 - 21:47

Euh, en fer de lance les mêmes unités d'un fer de lance doivent être tirés d'une même entrée codex, par exemple pour le fer de lance troupe, c'est bien 6* des grots, ou 6* des orks qu'il faut prendre...mais pas un mélange.

C'est valable pour tout les fer de lance sauf un, celui d'escorte.

C'est là la vrai raison qui fait que cette extension est sous jouée...qui a tout ses chars en triple ??

Relis on a écrit un tactica avec je sais plus quel peau verte récemment. Et on en parle de tout les petits détails chiant (comme le coup de ton blindage 15...me semble que ça bloque à 14 ou c'est précisé dans le FdL ?)
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyLun 14 Mar 2011 - 22:15

Citation :
Euh, en fer de lance les mêmes unités d'un fer de lance doivent être tirés d'une même entrée codex, par exemple pour le fer de lance troupe, c'est bien 6* des grots, ou 6* des orks qu'il faut prendre...mais pas un mélange.

Oups, j'ai raté ça. Va falloir que je modifie la liste.

Citation :
RÈGLE SPÉCIALE
Éperonnage ! Les Chars de ce fer de lance comptent comme
ayant un Blindage Frontal de 15 lorsqu’ils éperonnent un autre
véhicule. Les unités ennemies qui subissent une Attaque de Char
de leur part subissent une pénalité de -1 en Commandement.
Ca c'est la règle du FDL écraseur. C'est bien 15.

C'est vrai que le fait de garder tout le temps le même choix limite un peu trop le truc. Mais je pense que ça reste de faire quelque chose de sympa.
J'éditerais ma liste.
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyLun 14 Mar 2011 - 22:26

Avec moa. *fier* D'ailleurs faudrait que je termine la "kompilation".

Yep, un FdL avec des Koptaz je crois que c'est possible avec un Recherche & Destruction. Faudrait vérifier si les Motojets peuvent être prisent aussi. Je crois que oui, ce ne sont après tout que des Motos volantes.
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyMar 15 Mar 2011 - 12:20

J'ai édité la liste. En respectant mieux les règles. Du coup, c'est moins bourrin, mais c'est pas plus mal. Les Nobz ont été divisé en deux. et le chariot sera joué différemment.

Pour les Kopters, oui dans la logique des choses, il devrait rentré dans le Fer de lance "recherche et destruction". Mais c'est bien préciser "moto" ou "antigrav". Et pas motojet. Ce qui est débile, mais bon.
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyMar 15 Mar 2011 - 18:09

Une motojet est avant tout une moto, c'est un sous type de moto plus exactement...
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! EmptyMer 16 Mar 2011 - 15:07

Ok. Dans ce cas, je vais mettre les kopters en faire de lance, et les motos en choix normal. Les kopters étant plus efficace en tirant après turbo-boost.
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MessageSujet: Re: Les Orks en Fer de Lance !   Les Orks en Fer de Lance ! Empty

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