Snif... C'est exact. Sauf que à ce moment là, on se déplace de 12ps au premier tour (aucune cible à portée de toute façon) puis à 6ps aux tours suivants pour arroser la vermine.
Et contre les résultats secoué/sonnés... Au pire, je met blindage remforcé à chaque chariot (en enlevant un kram'boy d'une des escouades), pour être "sonné" et toujours se déplacé, et j'attend le tour suivant. Pour sonné 3 chariots en un tour, faut le faire, surtout avec des champs de forces à l'intérieur, donc il y aura toujours une bande minimum qui pourra envoyer la sauce. Enfin bon, les chariots sont pas invincibles non plus...